2019-07-24T10:00:00+02:00
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-1 ingeniero brujo de nivel 1 con cuchillas de piedra bruja (F+1, ataques mágicos, aprende Rayo de Disformidad), acumulador sobrealimentado de energía de piedra bruja (genera un dado de energía extra), condensador mejorado de energía de piedra bruja (permite usar un dado más) y Pergamino de Dispersión
-Amerratadora (grupo de apoyo de guerreros del clan)
-Lanzallamas de disformidad (grupo de apoyo de guerreros del clan)
-6 lanzadores de viento envenenado con arma de mano y esferas de viento envenenado
-2 hordas de ratas mejoradas a Ratas de Plaga (ataques envenenados)
-3 ratas ogro con 3 señores de las bestias (látigo, armadura ligera)
-5 mosquetes jezzail con arma de mano, jezzail y pavés
-20 monjes de plaga con dos armas de mano, portaestandarte y músico
-10 portadores del incensario con incensario de plaga
-19 guerreros esqueleto con arma de mano, escudo, armadura ligera y grupo de mando completo
-5 lobos espectrales
-10 zombis con arma de mano, escudo y músico
-10 zombis con arma de mano, escudo y músico
-5 caballeros negros con lanza de caballería, escudo, armadura pesada, barda y grupo de mando completo
-5 espectros condenadores con arma a dos manos y barda
-1 carro de cadáveres
-1 sagrario mortis
En uno de sus recientes experimentos, un sucio esclavo había tratado de librarse de su destino contándoles la localización de un yacimiento de piedra bruja inexplorado, y eso había captado la atención de ambos brujos rápidamente. Tampoco es que le hubiera servido al desdichado para nada, la naturaleza skaven carece de piedad o respeto por un trato, pero rápidamente había puesto a los dos brujos a preparar una expedición. Pero la naturaleza skaven es también codiciosa, y cuando se dieron cuenta de que el yacimiento se encontraba en un lugar protegido por enemigos…especiales, tuvieron que plantearse una elección. Acudir a sus superiores en el clan Skryre sabiendo que se quedarían casi todo el botín, o tratar de contratar a otro clan menor más preparado para la tarea al que pudieran manipular. Habían contactado con un clan menor al servicio de los Pestilens, pensando que si había enemigos que enfrentar habría pocos aliados a los que pagar después, pero no contaban con que sus enfermos congéneres les hicieran acudir ante el clan principal.
Ahora Varpeek y Riskit estaban en una de las madrigueras apestadas y malolientes (aún más malolientes de lo normal) que los Pestilens usaban para las audiencias, temerosos de que el propio señor Nurglitch apareciera en cualquier momento. Por algún extraño motivo se sintieron aliviados cuando apareció un sacerdote de plaga desconocido…hasta que notaron los ojos inyectados en sangre y la furia que emanaba de aquella rata. Ya era tarde para desaparecer, así que tuvieron que aceptar todas las condiciones que Rottquol propuso para la expedición a los límites de Sylvania…pero empezaron a relamerse con la idea de que aquel peligroso aliado a lo mejor se lanzaba al combate para no volverlo a ver…
…
Morbel ardía de curiosidad en su interior. ¿Qué eran aquellos seres extraños? ¿Y cómo es que reunían el valor para entrar en la tierra de los muertos? ¿Serían siervos estables una vez reanimados? A Morbel le llamaban la atención especialmente aquellas ratas del tamaño de un horror, todo músculo…pero el nigromante sabía que acosar a su maestro con múltiples preguntas era la mejor manera de recibir un severo castigo. Desplazando la vista por el horizonte, realmente había una pregunta que le preocupaba más, pues los enemigos eran numerosos. Dirigiendo su mirada al linde del bosque muerto, se preparó para perturbar la calma del maestro nigromante.
-Maestro Nasruul, ¿por qué no hemos invocado a todos nuestros siervos, o al menos, a los más fuertes? – intentó formular la pregunta con el máximo respeto, puesto que no confiaba en la capacidad de los zombis para proteger su preciada vida-.
El maestro le miró fijamente, esbozó una sonrisa poco tranquilizadora, y se carcajeó ante su aprendiz por su ignorancia respecto a la batalla que se avecinaba.
-Morbel, ignorante, eso que ha aparecido en el horizonte son skaven, hombres rata, y son una de las razas más cobardes que se esconden en los rincones oscuros del Viejo Mundo. Si mostráramos todo nuestro poder seríamos unos necios, que no se guardan ningún recurso, nuestros enemigos podrían volver a esconderse y atacarnos en un momento menos propicio para nuestros planes.
A Morbel le irritaba que el nigromante le tratara con desdén, y sabía que sus poderes ya rivalizaban con los del maestro, pero seguía necesitando los conocimientos del viejo, pues como demostraban aquellos hombres-rata, aún tenía cosas que aprender. Por si acaso, Morbel alzó algunos esqueletos más directamente ligados a su voluntad. Era plenamente consciente de que Nasruul le sacrificaría si lo veía necesario, pero el «joven» hechicero no tenía intención de convertirse en un esclavo sin mente como los que normalmente manipulaba…y menos tan pronto. Los alaridos estridentes de aquellos enemigos subieron de volumen, y se acercaron a la trampa…
Esta publicación se ha conservado del desaparecido blog https://www.leyendasenminiatura.com/2019/07/videoinforme-un-choque-sobrenatural.html

