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Locuras de 2ª edición: ¡granada de vórtice!

2012-09-07T18:32:00+01:00

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Granada de Vórtice. La sola mención de este arcano artefacto llenaba de terror el corazón de cualquier jugador allá por los tiempos de 2ª edición. Imaginaos un arma de área que mate automáticamente a todo lo que haya debajo. Tropas de infantería, exterminadores, vehículos, hasta la escenografía se veía afectada. Lo más parecido que puede encontrarse hoy en día es un resultado de doble 6 al disparar un Kañón Shokk orko.
Eso era lo que hacía la granada de vórtice. Se supone que era un arma ultra-arcana y extra-secreta, cuya construcción era tan compleja y desconocida que se requerían décadas de laborioso trabajo para fabricar una sola de ellas.
Por supuesto, esto hacía que tuvieras que enfrentarte a ella en cada puñetera partida.
La segunda edición fue la edición de las cartas de equipo descerebradas y absurdamente poderosas, y la granada de vórtice era la más temida. Solo tenías que tirar para impactar como con cualquier granada (sí, en 2ª las granadas se «disparaban» y necesitaban tirada para impactar) y todo cuanto hubiera bajo la plantilla de 4 cm. de radio resultaba destruido automáticamente. Si solo estaba parcialmente cubierto por la plantilla, cualquier cosa moría a 4+.
Por cierto, si pensabais que semejante arma no podría ser más terrible, os diré que la plantilla podía permanecer en juego y moverse cada turno aleatoriamente. Quéjate tú de las armas de plasma de ahora…

Esta publicación se ha conservado del desaparecido blog https://entierradenadie40k.blogspot.com/2012/09/locuras-de-2-edicion-granada-de-vortice.html

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