2020-11-08T10:00:00+01:00
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Lo primero de todo, para quien no lo conozca, ¿qué es el tanque de vapor? ¿Un monstruo, un carro?
Se trata de una miniatura única (como así expresan sus reglas en más de una ocasión) que incluso tiene un perfil distinto al resto de miniaturas al no tener «heridas al uso», sino unas heridas denominadas puntos de estructura, las cuales al descender nos impedirán exprimir todo su potencial.
Los puntos de estructura o PE funcionan de la siguiente manera:
A simple vista, el tanque cuenta con dos de las reglas más desequilibrantes de sexta: Inmune a desmoralización y terror.
Esto implica que el enemigo tendrá que destruirlo totalmente para poder mover de nuevo la unidad contra la que se choque esta monstruosidad (si es que logra sobrevivir).
Pero si siquiera eso es fácil. Al causar terror es posible que huyan antes de siquiera realizar la carga precisa, o incluso la unidad que vaya a recibir la carga puede huir al fallar el chequeo.
Duro, muy duro.
Por suerte, está restringido a partidas a 2000 puntos.
Pero, ¿cómo ataca? ¿Ataca el ingeniero con su pistola? ¿Y qué hay de sus cañones?
Alto ahí, no tengas prisa lector.
El tanque de vapor se opera con los denominados puntos de vapor o PV.
Con ellos podemos realizar las acciones tales como mover (cargar, girar…), disparar y combatir.
Recordad que a mayor número de PE perdidos más complicado será operarlo. Pero el azar es caprichoso, y podemos haber dejado al tanque con 5 heridas, decidir usar cinco dados y sacar cinco unos…
Esta publicación se ha conservado del desaparecido blog https://www.leyendasenminiatura.com/2020/06/guias-de-warhammer-el-imperio-iv-el.html



